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zoom RSS 3DS「RPGツクールフェス」プレイ感想・その26

<<   作成日時 : 2018/01/29 12:59   >>

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【第3回コンテスト作品】のプレイ感想。ネタバレも含みます。

長期で未定だった仕事が思いの他、早めに終わったので、
ぼちぼちプレイしていこうかと。まだ、疲労溜まってるけどね。




「テンプレ魔導学園 僕が私が辿る道」 
作:シシトラにゃんこさん 作者ID:691

魂だけの存在として目覚めた主人公が、ジジイに言われるまま、
とある学校に転入するところからスタート。

ウィザード、ナイト、ブレイブ、バーサーカー、ソルジャーの5種から、
男女で選択可能。

"魔法"が科学によって、発現、制御が可能になった世界で、
その機械の使い方を学び、育成することが目的の学校、
それがテンプレ魔導学園。


自分は初心者向けとあるブレイブ(女)でプレイ。

このゲームには、LVの概念がなく、LV1で固定。
その代わり、アイテムでステータスを強化したり、
スキルを強化させるシステム。

端的に言えば、お金をつぎ込んで強くしろってこと。

消費MPが多いスキルは、もちろん、効果も大きいけど、
強化次第では、HP0のスキルが、それを凌駕することも可能。

特にブレイブは、攻撃力が低いので、スキル使わないと
役に立たない為、HP0のスキルの強化なしには戦えず。


とあるキャラ以外の仲間キャラは、攻撃スキルなし、
コマンド入力なしでオート攻撃な為、
主人公の育成は、非常に重要だったりする。


換金アイテムの"金塊"を欲しがるマニアっての、
見つけられず。最後まで換金せずに残してたのになー。


終盤、結局、主人公の存在が何だったのか、
よく理解できないまま、終了。
幽体離脱してた??




「モンスターファースト2」 
作:むーさんさん 作者ID:49999

一般枠でプレイ可能な「モンスターファースト」の続編。

前作で町に馴染んでいたモンスターたちが、
とある声を聞き、家出。

家出したモンスターたちを説得して連れ戻し、
新たに発見されたモンスターを生成、
住人たちの悩みを解消していく流れ。

その際、主人公や仲間たちが技を覚えるのは前作同様。

前作と違うのは、モンスターを生成する度に、
LVが1上がっていくこと。

あと、師匠の質問にどう答えるかで、モンスターの強さが
調整されてるっぽい。


あと、モンスターには「強・攻・防・速」の4種があり、
それぞれ、有効となるスキルが違うので、
パーティ編成をする際には、そこを気を付けないと
苦戦するかも。

自分はスピード重視で格闘家、盗賊、僧侶でいった。
特に今作では、僧侶の回復魔法がMP0なのが重宝した。

ちなみに、ラスダンで、ドラゴンのエンカウントをオフに
できるスイッチがあるけど、このドラゴン、
このゲームで唯一、経験値をくれるモンスターなので、
戦わないのは惜しいと思われ。


ラスト、ジョシュくんの機転が利いた行動で、
ハッピーエンド♪で良かったです。

プレイ時間、2時間半〜3時間。




「宝石さがし」 
作:96ひるつさん 作者ID:8635

勇者の「俺」は、魔法使いの「彼女」に言われるがまま、
宝石を探して、各地を旅する。

「彼女」は何者なのか、なぜ宝石を求めるのか、
いくつ必要なのか、肝心なことは何も話してはくれないまま。

やがて、僧侶の「あの娘」が加わり、次の世界へ転送。

新たな仲間登場?と思ったら、エンドロールが流れ、「つづく」


……未完だったのかよ!!!(;゚Д゚)

そうならそうと明記しておこうよ。

てゆーか、最後のあれから察するに、「俺」も実は……??

あと、先に進むにつれ、敵が強くなるのに、
装備品が最初の町で買えるもののままってのが、
終盤しんどかったです。
特に防具は新調したかった。





「m.o.k.r 税金と記憶」 
作:八つ裂きトレーラさん 作者ID:9004

勇者として目覚めた主人公は、神に命じられるまま、
税金を滞納する魔王の、命を差し押さえに旅立つ。

税金未納で命取られるのか。(;一_一)

しかし、魔王を倒してからが、本作の物語は始まる、
と言っても過言ではなく。

とある危険思想集団の野望、そして、主人公の正体。


自分は、魔法使い、クノイチ、僧侶(ボクっ娘)のパーティで
プレイして、「パーフェクトEND いつまでも」を見て、
プレイ時間5時間。

某キャラをパーティから外して、それまで育成してなかった
キャラをLV上げして、再度ラスボスに挑み、
「ノーマルEND 覚めない悪夢」を見て、プレイ時間5時間半。


……まさか、黒幕がアイツだったとは。

確かに、夢で見た回想シーンに、
アイツだけいなかった気もするけど、それに気づく人、
どれくらいいるんだろう?

結局、何がしたかったんだ??(;一_一)


コレクションアイテム、NO.6だけ見つけられず。
ヒントは7つしかくれないし。

あと、用途の不明なアイテムもあったし……。





「ゴッドクエスト」 
作:8787さん 作者ID:7394

魔王と勇者の戦いが繰り返されている世界で、
勇者の末裔としてスタート。

戦士、僧侶、魔術士、格闘家、商人、盗賊から
仲間を選んで、旅立つ。

各地を巡り、4つの神器を集め、魔王の城を目指すのだけど、
火山のゴーレムを倒した後、その後ろの階段が機能せず、
進行不能でリタイア。(;一_一)


神器はオリハルコンを使った強化可能。

金塊とかからアイテムを作るねーちゃん、失敗ばっかで、
成功率低すぎ。

ヴァンパイアは何度でも戦える。





「Adventure」 
作:ぐり〜んさん 作者ID:

「ついに旅立つことに」云々と言われてもwというスタート。

宝物探し目的で旅立つ冒険者、ということらしい。


道中、旅の仲間たちも増え、一行は、魔王の城へ。

しかし、「助けて下さい」とだけ言って仲間に入った僧侶、
何をどう助けて欲しかったんだ?
おそらく、方向音痴で迷ってたとかだろうけど、
トートツすぎるw

圧倒的な強さに倒された主人公は、勇者として覚醒され、
再び、旅立つ。

のはいいんだけど、仲間は散り散りになって、主人公一人きりで、
分裂したスライム6匹は倒せそうにないんだけど。(;一_一)

というところでリタイア。


ちなみに、ちいさなメダルは宝箱に入っているというけど、
店内のツボとか、自宅の薪とかでも見つけたけどな。




⇒3DS「RPGツクールフェス」の他のゲームの感想、
 攻略メモについては、こちらからどうぞ。



なお、【第3回コンテスト作品】のプレイ感想は、
「その19」からです。

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